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搞游戏多开总被封?试试「换马甲」大法
最近有个老哥找我吐槽,说他用家里网络开五个游戏小号搬砖,结果全被官方封了。这让我想起小时候玩捉迷藏——总躲在同一个地方肯定被抓。游戏IP多开其实同理,用同一个IP地址开多个账号,就像穿着荧光服躲猫猫。这时候就需要ipipgo这类代理服务来给你「换马甲」,每个账号穿不同IP马甲,游戏官方就认不出你了。

选代理IP的三不要原则
市面上代理ip五花八门,但游戏多开得挑对类型。记住这三个不要: 1. 不要用机房IP(容易被识别成机器人) 2. 不要用固定IP(建议选动态住宅IP) 3. 不要用同城IP(尽量分散不同地区) 比如用ipipgo的住宅IP资源库,他们家的IP都来自真实家庭宽带,9000多万个IP分布在240多个地区。就像你去菜市场买菜,从不同摊位分开买才不会被怀疑是二道贩子。
| 场景 | 推荐IP类型 |
|---|---|
| 手游多开 | 动态移动IP |
| 端游多账号 | 静态住宅IP |
| 跨区游戏 | 特定国家IP |
手把手教你「套马甲」配置
以安卓模拟器为例,在ipipgo后台获取10个不同城市的代理IP。每个模拟器设置里找到网络代理,把IP、端口、账号密码填进去就行,就像给每个模拟器发不同的身份证。记住要关掉模拟器的定位权限,否则IP在南京定位在北京就穿帮了。
遇到过更聪明的检测系统?试试「IP+浏览器指纹」双保险。用ipipgo的API定时切换IP,再配合修改浏览器时区、字体这些细节,让每个游戏客户端看起来都是独立的真人玩家。
跨平台多开必备骚操作
现在很多游戏都搞多端互通,这时候得注意:手游和PC端千万别用同个IP登录。建议在ipipgo后台同时开两组IP池,手机用4G网络类型的移动IP,电脑端用家庭宽带类型的静态ip,这样既符合正常用户习惯,又能避免关联检测。
遇到需要同屏多开的场景(比如直播演示多账号),记得给每个窗口单独绑定IP。像ipipgo支持socks5/HTTP全协议,不管是浏览器、客户端还是脚本工具都能适配,比用虚拟机省事多了。
常见问题急救包
Q:开了代理反而延迟变高? A:在ipipgo的测速工具里筛选延迟<50ms的节点,优先选本省或相邻省份的住宅IP
Q:怎么知道IP干不干净? A:他们家后台有个「IP体检」功能,能查这个IP有没有被游戏公司标记过
Q:手游多开总闪退怎么办? A:八成是内存问题,建议单设备别超过3开,用ipipgo的API实现多设备分布式多开
说到底,游戏IP多开就像玩谍战剧,重点是要让每个「角色」都有合理的行为轨迹。下次看到有人同时在十个服务器当大佬,别惊讶——人家可能只是掌握了「千面人」的代理技巧。
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